Partie du 20260925-223227 · 28:48 avec Sparky, Orelian — au-dessus

fauconnevada · templar · 28:48

Ta partie, contre celle qu'il fallait jouer

en haut ce que tu as fait, en bas les jalons du build de reference

ToiAge II2:29Age III15:43Il fallaitBrouette8:00 · 11:34Age III12:00 · 15:432e centre-ville15:00 · 6:34Age IV20:00 · jamais0:0028:48

Population relevee a l'ecran

2509 lectures pendant la partie. Le replay ne contient aucun combat : cette courbe est la seule trace de ce que tu as subi.

01500:0028:48

Villageois produits, par tranche de 5 minutes

0510152025total
Big Red
16
19
19
20
15
0
89
Stuartb8699
8
8
6
5
10
0
37
mark_white93
17
11
8
10
16
8
70
Orelian
14
9
10
20
5
2
60
Sparky
17
14
21
14
26
10
102
fauconnevada
11
15
21
22
16
12
97

Unites militaires produites, par tranche de 5 minutes

0510152025total
Big Red
0
9
9
35
17
43
113
Stuartb8699
0
2
12
14
1
0
29
mark_white93
0
17
35
30
39
37
158
Orelian
0
19
23
47
54
50
193
Sparky
0
20
39
48
36
16
159
fauconnevada
1
13
28
43
39
59
183

Camera

702 positions pendant la partie, soit 82 % du temps sur ta base. La base est la zone la plus frequentee de la carte, pas la premiere image venue.

0510152025partie
Sur ta base
60 %
77 %
73 %
95 %
91 %
92 %
82 %

Chaque point est une position de camera, en orange ta base.

base

Par quoi commencer

Classe par ampleur de l’ecart. Le premier palier est celui qui te separe le plus de ta reference ; ce n’est pas forcement celui qui coute le plus cher en victoire, et le rapport ne pretend pas le savoir.

Priorite 1 · Attaque
Leurs unites ont-elles plus de bonus contre les tiennes que l'inverse ?
Ou tu en es
3.2 contre 0.5 attendu
Priorite 2 · Economie
Des ressources dorment-elles au-dessus de 1500 ?
Ou tu en es
2 contre 0 attendu
Priorite 3 · Attaque
As-tu ouvert toutes les lignes de production de ton age ?
Ou tu en es
1 contre 0 attendu
Priorite 4 · Strategie
Lances-tu autant de recherches que tes coequipiers ?
Ou tu en es
22 contre 32 attendu

Ou fauconnevada a construit

adversaire (194)allies (169)economie (40)autres a toi (1)recherche (1)production militaire (9)chateaux (5)centres-villes (1)

420 constructions relevees, dont 0 defenses. Positions exactes les unes par rapport aux autres ; l’orientation de depart n’est pas garantie, la projection entre le monde et la minimap n’a pas ete mesuree. Les boutons la font tourner.

Economie

Ce qui a ete fait
Brouette prise a 11:34, soit 3:34 de retard sur le jalon. Sparky l'avait a 4:47.
Ce qu’il fallait faire
A prendre avant 8:00 : plus tard, elle coute plus qu'elle ne rapporte.
Ce qui a ete fait
Horticulture prise a 13:16, soit 3:16 de retard sur le jalon. Sparky l'avait a 7:11.
Ce qu’il fallait faire
A prendre avant 10:00 : plus tard, elle coute plus qu'elle ne rapporte.

Strategie

Ce qui a ete fait
Tu as lance 22 recherches ; tes coequipiers 32 en median.
Ce qu’il fallait faire
Chaque amelioration non prise est un combat perdu a effectifs egaux. Passe au tableau a chaque age.
Ce qui a ete fait
Age III atteint a 15:43.
Ce qu’il fallait faire
Le viser avant 12:00. Passe cette heure, tu deviens la cible la moins chere de la partie.

Attaque

Ce qui a ete fait
Tes 183 unites militaires contre leurs 278 : leurs armes portent en moyenne +3.2 de degats bonus contre ce que tu produis, les tiennes +0.5 contre ce qu'ils produisent. 61% de tes effectifs (61 Veteran Chevalier Confrere, 36 Chevalier Confrere, 11 Battering Ram) n'ont de bonus contre rien de ce qu'ils alignent.
Ce qu’il fallait faire
Le jeu donne le bonus a l'unite qui contre, et ici il est de leur cote. Regarde ce qu'ils alignent avant de lancer la fournee suivante. Ce n'est pas un jugement sur la partie, seulement sur le choix des unites : le combat depend aussi de l'armure, du nombre et du terrain, que le replay ne dit pas.
Ce qui a ete fait
Tu es monte jusqu'a l'Age 3 et tu n'as jamais construit : Barracks (Age 1).
Ce qu’il fallait faire
Une ligne de production jamais ouverte, c'est un type d'unite que tu ne peux pas sortir quand il devient la bonne reponse — et il est trop tard pour la batir sous l'attaque.

Economie

Ce qui a ete fait
De 19:48 a 28:20, ta reserve de bois reste au-dessus de 1500 et monte jusqu'a 10070.
Ce qu’il fallait faire
Une banque qui monte dit que tu ne produis pas assez, sans avoir a compter quoi que ce soit. Garde-la sous 500.
Ce qui a ete fait
De 19:52 a 26:29, ta reserve de or reste au-dessus de 1500 et monte jusqu'a 6637.
Ce qu’il fallait faire
Une banque qui monte dit que tu ne produis pas assez, sans avoir a compter quoi que ce soit. Garde-la sous 500.

Camera

Ce qui a ete fait
Tu as passe 82 % du temps sur ta base (574 positions sur 702).
Ce qu’il fallait faire
Quand tu quittes ta base, c'est pour produire ailleurs ou pour attaquer : verifie ces sorties une par une ci-dessous, et reviens des que l'action retombe.

Ce qui a ete verifie

20 verifications menees, 7 ont declenche. Les autres sont montrees aussi : une question posee dont la reponse etait bonne n’est pas la meme chose qu’une question jamais posee.

✓Produis-tu autant de villageois que tes coequipiers ?97 / 102
✓Produis-tu autant d'unites militaires que tes coequipiers ?183 / 193
✓Ta production de villageois s'effondre-t-elle par moments ?0 / 0
→Brouette prise a temps ?11:34 / 8:00
→Horticulture prise a temps ?13:16 / 10:00
✓Pioche specialisee prise a temps ?3:37 / 11:00
→Lances-tu autant de recherches que tes coequipiers ?22 / 32
→Age III atteint avant 15:00 ?15:43 / 15:00
✓As-tu tenu la course militaire ?535 / 300
✓As-tu produit jusqu'au bout ?28:17 / 28:48
✓Tes unites servaient-elles contre eux ?0 / 9
→Leurs unites ont-elles plus de bonus contre les tiennes que l'inverse ?3.2 / 0.5
→As-tu ouvert toutes les lignes de production de ton age ?1 / 0
✓Tes palissades sont-elles devenues des murs ?oui / 2:29
✓Ta population a-t-elle chute d'un coup ?0 / 0
✓Des batiments ont-ils ete detruits ?0 / 0
→Des ressources dorment-elles au-dessus de 1500 ?2 / 0
—As-tu perdu du terrain sur la minimap ?0 / 0
○Ou regardais-tu pendant la partie ?702 / pour information
✓Es-tu reste longtemps loin de ta base ?0 / 0

Constats calcules sur le replay et sur le journal de la vigie (partie-20260925-220246.jsonl).