Partie du 20260926-091959 · 28:48 avec Sparky, Orelian — au-dessus
fauconnevada · templar · 28:48
Ta partie, contre celle qu'il fallait jouer
en haut ce que tu as fait, en bas les jalons du build de reference
Population relevee a l'ecran
2509 lectures pendant la partie. Le replay ne contient aucun combat : cette courbe est la seule trace de ce que tu as subi.
Villageois produits, par tranche de 5 minutes
0
5
10
15
20
25
total
Big Red
16
19
19
20
15
0
89
Stuartb8699
8
8
6
5
10
0
37
mark_white93
17
11
8
10
16
8
70
Orelian
14
9
10
20
5
2
60
Sparky
17
14
21
14
26
10
102
fauconnevada
11
15
21
22
16
12
97
Unites militaires produites, par tranche de 5 minutes
0
5
10
15
20
25
total
Big Red
0
9
9
35
17
43
113
Stuartb8699
0
2
12
14
1
0
29
mark_white93
0
17
35
30
39
37
158
Orelian
0
19
23
47
54
50
193
Sparky
0
20
39
48
36
16
159
fauconnevada
1
13
28
43
39
59
183
Camera
702 positions pendant la partie, soit 82 % du temps sur ta base. La base est la zone la plus frequentee de la carte, pas la premiere image venue.
0
5
10
15
20
25
partie
Sur ta base
60 %
77 %
73 %
95 %
91 %
92 %
82 %
Chaque point est une position de camera, en orange ta base.
Par quoi commencer
Classe par ampleur de l’ecart. Le premier palier est celui qui te separe le plus de ta reference ; ce n’est pas forcement celui qui coute le plus cher en victoire, et le rapport ne pretend pas le savoir.
Priorite 1 · Attaque
As-tu ouvert toutes les lignes de production de ton age ?
Ou tu en es
2 contre 0 attendu
Priorite 2 · Economie
Des ressources dorment-elles au-dessus de 1500 ?
Ou tu en es
2 contre 0 attendu
Priorite 3 · Economie
Ta production de villageois s'effondre-t-elle par moments ?
Ou tu en es
1 contre 0 attendu
Priorite 4 · Attaque
As-tu tenu la course militaire ?
Ou tu en es
300 contre 535 attendu
Ou Big Red a construit
adversaire (226)allies (100)economie (55)autres a toi (16)recherche (1)production militaire (12)murs et tours (5)chateaux (2)centres-villes (1)merveilles (2)
420 constructions relevees, dont 5 defenses. Positions exactes les unes par rapport aux autres ; l’orientation de depart n’est pas garantie, la projection entre le monde et la minimap n’a pas ete mesuree. Les boutons la font tourner.
Economie
Ce qui a ete fait
Tu as produit 89 villageois, plus que tes coequipiers (median 70).
Ce qu’il fallait faire
Rien a corriger ici : c'est un point fort a garder.
Attaque
Ce qui a ete fait
Tu as produit 113 unites militaires ; tes coequipiers en median 158.
Ce qu’il fallait faire
Combler cet ecart est le levier le plus rentable : c'est une difference de moyens, pas de decisions.
Economie
Ce qui a ete fait
Ta production de villageois s'effondre entre 25 et 30 minutes : 0 par tranche de cinq minutes, contre 19 d'habitude.
Ce qu’il fallait faire
Un centre-ville ne doit jamais etre vide. Repasse dessus toutes les 30 secondes et remets une production en file.
Attaque
Ce qui a ete fait
Tu tiens la course militaire jusqu'a la 5e minute : 3 unites contre 3. Elle bascule la, et a la fin c'est 300 contre 535.
Ce qu’il fallait faire
Ce n'est pas la duree qui vous a perdus mais ces quelques minutes. Regarde ce que tu as depense juste apres cette minute-la : c'est ce qui aurait du partir en unites.
Ce qui a ete fait
Tu es monte jusqu'a l'Age 4 et tu n'as jamais construit : Archery Range (Age 2), Imperial Hippodrome (Age 1).
Ce qu’il fallait faire
Une ligne de production jamais ouverte, c'est un type d'unite que tu ne peux pas sortir quand il devient la bonne reponse — et il est trop tard pour la batir sous l'attaque.
Economie
Ce qui a ete fait
De 19:48 a 28:20, ta reserve de bois reste au-dessus de 1500 et monte jusqu'a 10070.
Ce qu’il fallait faire
Une banque qui monte dit que tu ne produis pas assez, sans avoir a compter quoi que ce soit. Garde-la sous 500.
Ce qui a ete fait
De 19:52 a 26:29, ta reserve de or reste au-dessus de 1500 et monte jusqu'a 6637.
Ce qu’il fallait faire
Une banque qui monte dit que tu ne produis pas assez, sans avoir a compter quoi que ce soit. Garde-la sous 500.
Camera
Ce qui a ete fait
Tu as passe 82 % du temps sur ta base (574 positions sur 702).
Ce qu’il fallait faire
Quand tu quittes ta base, c'est pour produire ailleurs ou pour attaquer : verifie ces sorties une par une ci-dessous, et reviens des que l'action retombe.
Ce qui a ete verifie
20 verifications menees, 6 ont declenche. Les autres sont montrees aussi : une question posee dont la reponse etait bonne n’est pas la meme chose qu’une question jamais posee.
→
Produis-tu autant de villageois que tes coequipiers ?
89 / 70
→
Produis-tu autant d'unites militaires que tes coequipiers ?
113 / 158
→
Ta production de villageois s'effondre-t-elle par moments ?
1 / 0
✓
Brouette prise a temps ?
6:21 / 8:00
✓
Horticulture prise a temps ?
9:41 / 10:00
✓
Pioche specialisee prise a temps ?
14:10 / 11:00
✓
Lances-tu autant de recherches que tes coequipiers ?
39 / 19
✓
Age III atteint avant 15:00 ?
11:48 / 15:00
→
As-tu tenu la course militaire ?
300 / 535
✓
As-tu produit jusqu'au bout ?
28:33 / 28:48
✓
Tes unites servaient-elles contre eux ?
0 / 7
✓
Leurs unites ont-elles plus de bonus contre les tiennes que l'inverse ?
3.2 / 3.9
→
As-tu ouvert toutes les lignes de production de ton age ?
2 / 0
✓
Tes palissades sont-elles devenues des murs ?
oui / 5:57
✓
Ta population a-t-elle chute d'un coup ?
0 / 0
✓
Des batiments ont-ils ete detruits ?
0 / 0
→
Des ressources dorment-elles au-dessus de 1500 ?
2 / 0
—
As-tu perdu du terrain sur la minimap ?
0 / 0
○
Ou regardais-tu pendant la partie ?
702 / pour information
✓
Es-tu reste longtemps loin de ta base ?
0 / 0
Par quoi commencer
Classe par ampleur de l’ecart. Le premier palier est celui qui te separe le plus de ta reference ; ce n’est pas forcement celui qui coute le plus cher en victoire, et le rapport ne pretend pas le savoir.
Priorite 1 · Attaque
As-tu ouvert toutes les lignes de production de ton age ?
Ou tu en es
3 contre 0 attendu
Priorite 2 · Economie
Des ressources dorment-elles au-dessus de 1500 ?
Ou tu en es
2 contre 0 attendu
Priorite 3 · Attaque
Leurs unites ont-elles plus de bonus contre les tiennes que l'inverse ?
Ou tu en es
4.0 contre 1.5 attendu
Priorite 4 · Economie
Ta production de villageois s'effondre-t-elle par moments ?
Ou tu en es
1 contre 0 attendu
Ou Stuartb8699 a construit
adversaire (226)allies (167)economie (13)autres a toi (1)recherche (3)production militaire (3)murs et tours (6)merveilles (1)
420 constructions relevees, dont 6 defenses. Positions exactes les unes par rapport aux autres ; l’orientation de depart n’est pas garantie, la projection entre le monde et la minimap n’a pas ete mesuree. Les boutons la font tourner.
Economie
Ce qui a ete fait
Tu as produit 37 villageois ; tes coequipiers en median 89.
Ce qu’il fallait faire
Combler cet ecart est le levier le plus rentable : c'est une difference de moyens, pas de decisions.
Attaque
Ce qui a ete fait
Tu as produit 29 unites militaires ; tes coequipiers en median 158.
Ce qu’il fallait faire
Combler cet ecart est le levier le plus rentable : c'est une difference de moyens, pas de decisions.
Economie
Ce qui a ete fait
Ta production de villageois s'effondre entre 25 et 30 minutes : 0 par tranche de cinq minutes, contre 8 d'habitude.
Ce qu’il fallait faire
Un centre-ville ne doit jamais etre vide. Repasse dessus toutes les 30 secondes et remets une production en file.
Ce qui a ete fait
Tu n'as jamais recherche Horticulture. Sparky l'avait a 7:11.
Ce qu’il fallait faire
A prendre avant 10:00 : c'est une des technologies qui paient le reste de la partie.
Ce qui a ete fait
Tu n'as jamais recherche Pioche specialisee. fauconnevada l'avait a 3:37.
Ce qu’il fallait faire
A prendre avant 11:00 : c'est une des technologies qui paient le reste de la partie.
Strategie
Ce qui a ete fait
Tu as lance 12 recherches ; tes coequipiers 39 en median.
Ce qu’il fallait faire
Chaque amelioration non prise est un combat perdu a effectifs egaux. Passe au tableau a chaque age.
Ce qui a ete fait
Age III atteint a 23:21.
Ce qu’il fallait faire
Le viser avant 12:00. Passe cette heure, tu deviens la cible la moins chere de la partie.
Attaque
Ce qui a ete fait
Tu tiens la course militaire jusqu'a la 5e minute : 3 unites contre 3. Elle bascule la, et a la fin c'est 300 contre 535.
Ce qu’il fallait faire
Ce n'est pas la duree qui vous a perdus mais ces quelques minutes. Regarde ce que tu as depense juste apres cette minute-la : c'est ce qui aurait du partir en unites.
Ce qui a ete fait
Ta derniere unite militaire sort a 24:17, et la partie dure encore 4:31 apres. Tu n'as plus produit pendant ce temps.
Ce qu’il fallait faire
Une file de production vide pendant qu'on t'attaque, c'est une armee qui ne se remplace pas. Repasse sur tes batiments militaires aussi souvent que sur ton centre-ville.
Ce qui a ete fait
Tes 21 unites militaires contre leurs 535 : leurs armes portent en moyenne +4.0 de degats bonus contre ce que tu produis, les tiennes +1.5 contre ce qu'ils produisent. 19% de tes effectifs (2 Batu Khan, 2 Torguud) n'ont de bonus contre rien de ce qu'ils alignent.
Ce qu’il fallait faire
Le jeu donne le bonus a l'unite qui contre, et ici il est de leur cote. Regarde ce qu'ils alignent avant de lancer la fournee suivante. Ce n'est pas un jugement sur la partie, seulement sur le choix des unites : le combat depend aussi de l'armure, du nombre et du terrain, que le replay ne dit pas.
Ce qui a ete fait
Tu es monte jusqu'a l'Age 3 et tu n'as jamais construit : Barracks (Age 1), Siege Workshop (Age 3), Stable (Age 1).
Ce qu’il fallait faire
Une ligne de production jamais ouverte, c'est un type d'unite que tu ne peux pas sortir quand il devient la bonne reponse — et il est trop tard pour la batir sous l'attaque.
Economie
Ce qui a ete fait
De 19:48 a 28:20, ta reserve de bois reste au-dessus de 1500 et monte jusqu'a 10070.
Ce qu’il fallait faire
Une banque qui monte dit que tu ne produis pas assez, sans avoir a compter quoi que ce soit. Garde-la sous 500.
Ce qui a ete fait
De 19:52 a 26:29, ta reserve de or reste au-dessus de 1500 et monte jusqu'a 6637.
Ce qu’il fallait faire
Une banque qui monte dit que tu ne produis pas assez, sans avoir a compter quoi que ce soit. Garde-la sous 500.
Camera
Ce qui a ete fait
Tu as passe 82 % du temps sur ta base (574 positions sur 702).
Ce qu’il fallait faire
Quand tu quittes ta base, c'est pour produire ailleurs ou pour attaquer : verifie ces sorties une par une ci-dessous, et reviens des que l'action retombe.
Ce qui a ete verifie
20 verifications menees, 12 ont declenche. Les autres sont montrees aussi : une question posee dont la reponse etait bonne n’est pas la meme chose qu’une question jamais posee.
→
Produis-tu autant de villageois que tes coequipiers ?
37 / 89
→
Produis-tu autant d'unites militaires que tes coequipiers ?
29 / 158
→
Ta production de villageois s'effondre-t-elle par moments ?
1 / 0
✓
Brouette prise a temps ?
8:20 / 8:00
→
Horticulture prise a temps ?
jamais / 10:00
→
Pioche specialisee prise a temps ?
jamais / 11:00
→
Lances-tu autant de recherches que tes coequipiers ?
12 / 39
→
Age III atteint avant 15:00 ?
23:21 / 15:00
→
As-tu tenu la course militaire ?
300 / 535
→
As-tu produit jusqu'au bout ?
24:17 / 28:48
✓
Tes unites servaient-elles contre eux ?
0 / 7
→
Leurs unites ont-elles plus de bonus contre les tiennes que l'inverse ?
4.0 / 1.5
→
As-tu ouvert toutes les lignes de production de ton age ?
3 / 0
—
Tes palissades sont-elles devenues des murs ?
oui / hors d'age
✓
Ta population a-t-elle chute d'un coup ?
0 / 0
✓
Des batiments ont-ils ete detruits ?
0 / 0
→
Des ressources dorment-elles au-dessus de 1500 ?
2 / 0
—
As-tu perdu du terrain sur la minimap ?
0 / 0
○
Ou regardais-tu pendant la partie ?
702 / pour information
✓
Es-tu reste longtemps loin de ta base ?
0 / 0
Par quoi commencer
Classe par ampleur de l’ecart. Le premier palier est celui qui te separe le plus de ta reference ; ce n’est pas forcement celui qui coute le plus cher en victoire, et le rapport ne pretend pas le savoir.
Priorite 1 · Attaque
As-tu ouvert toutes les lignes de production de ton age ?
Ou tu en es
4 contre 0 attendu
Priorite 2 · Economie
Des ressources dorment-elles au-dessus de 1500 ?
Ou tu en es
2 contre 0 attendu
Priorite 3 · Strategie
Lances-tu autant de recherches que tes coequipiers ?
420 constructions relevees, dont 5 defenses. Positions exactes les unes par rapport aux autres ; l’orientation de depart n’est pas garantie, la projection entre le monde et la minimap n’a pas ete mesuree. Les boutons la font tourner.
Attaque
Ce qui a ete fait
Tu as produit 158 unites militaires, plus que tes coequipiers (median 113).
Ce qu’il fallait faire
Rien a corriger ici : c'est un point fort a garder.
Economie
Ce qui a ete fait
Tu n'as jamais recherche Brouette. Sparky l'avait a 4:47.
Ce qu’il fallait faire
A prendre avant 8:00 : c'est une des technologies qui paient le reste de la partie.
Ce qui a ete fait
Tu n'as jamais recherche Horticulture. Sparky l'avait a 7:11.
Ce qu’il fallait faire
A prendre avant 10:00 : c'est une des technologies qui paient le reste de la partie.
Strategie
Ce qui a ete fait
Tu as lance 19 recherches ; tes coequipiers 39 en median.
Ce qu’il fallait faire
Chaque amelioration non prise est un combat perdu a effectifs egaux. Passe au tableau a chaque age.
Ce qui a ete fait
Age III atteint a 21:52.
Ce qu’il fallait faire
Le viser avant 12:00. Passe cette heure, tu deviens la cible la moins chere de la partie.
Attaque
Ce qui a ete fait
Tu tiens la course militaire jusqu'a la 5e minute : 3 unites contre 3. Elle bascule la, et a la fin c'est 300 contre 535.
Ce qu’il fallait faire
Ce n'est pas la duree qui vous a perdus mais ces quelques minutes. Regarde ce que tu as depense juste apres cette minute-la : c'est ce qui aurait du partir en unites.
Ce qui a ete fait
Tu es monte jusqu'a l'Age 3 et tu n'as jamais construit : Hojo Clan Daimyo Estate (Age 2), Siege Workshop (Age 3), Stable (Age 2), Takeda Clan Daimyo Estate (Age 2).
Ce qu’il fallait faire
Une ligne de production jamais ouverte, c'est un type d'unite que tu ne peux pas sortir quand il devient la bonne reponse — et il est trop tard pour la batir sous l'attaque.
Economie
Ce qui a ete fait
De 19:48 a 28:20, ta reserve de bois reste au-dessus de 1500 et monte jusqu'a 10070.
Ce qu’il fallait faire
Une banque qui monte dit que tu ne produis pas assez, sans avoir a compter quoi que ce soit. Garde-la sous 500.
Ce qui a ete fait
De 19:52 a 26:29, ta reserve de or reste au-dessus de 1500 et monte jusqu'a 6637.
Ce qu’il fallait faire
Une banque qui monte dit que tu ne produis pas assez, sans avoir a compter quoi que ce soit. Garde-la sous 500.
Camera
Ce qui a ete fait
Tu as passe 82 % du temps sur ta base (574 positions sur 702).
Ce qu’il fallait faire
Quand tu quittes ta base, c'est pour produire ailleurs ou pour attaquer : verifie ces sorties une par une ci-dessous, et reviens des que l'action retombe.
Ce qui a ete verifie
20 verifications menees, 8 ont declenche. Les autres sont montrees aussi : une question posee dont la reponse etait bonne n’est pas la meme chose qu’une question jamais posee.
✓
Produis-tu autant de villageois que tes coequipiers ?
70 / 89
→
Produis-tu autant d'unites militaires que tes coequipiers ?
158 / 113
✓
Ta production de villageois s'effondre-t-elle par moments ?
0 / 0
→
Brouette prise a temps ?
jamais / 8:00
→
Horticulture prise a temps ?
jamais / 10:00
✓
Pioche specialisee prise a temps ?
9:46 / 11:00
→
Lances-tu autant de recherches que tes coequipiers ?
19 / 39
→
Age III atteint avant 15:00 ?
21:52 / 15:00
→
As-tu tenu la course militaire ?
300 / 535
✓
As-tu produit jusqu'au bout ?
28:33 / 28:48
✓
Tes unites servaient-elles contre eux ?
30 / 7
✓
Leurs unites ont-elles plus de bonus contre les tiennes que l'inverse ?
1.0 / 2.1
→
As-tu ouvert toutes les lignes de production de ton age ?
4 / 0
✓
Tes palissades sont-elles devenues des murs ?
oui / 6:16
✓
Ta population a-t-elle chute d'un coup ?
0 / 0
✓
Des batiments ont-ils ete detruits ?
0 / 0
→
Des ressources dorment-elles au-dessus de 1500 ?
2 / 0
—
As-tu perdu du terrain sur la minimap ?
0 / 0
○
Ou regardais-tu pendant la partie ?
702 / pour information
✓
Es-tu reste longtemps loin de ta base ?
0 / 0
Par quoi commencer
Classe par ampleur de l’ecart. Le premier palier est celui qui te separe le plus de ta reference ; ce n’est pas forcement celui qui coute le plus cher en victoire, et le rapport ne pretend pas le savoir.
Priorite 1 · Economie
Des ressources dorment-elles au-dessus de 1500 ?
Ou tu en es
2 contre 0 attendu
Priorite 2 · Economie
Ta production de villageois s'effondre-t-elle par moments ?
Ou tu en es
1 contre 0 attendu
Priorite 3 · Attaque
As-tu ouvert toutes les lignes de production de ton age ?
Ou tu en es
1 contre 0 attendu
Priorite 4 · Economie
Produis-tu autant de villageois que tes coequipiers ?
Ou tu en es
60 contre 102 attendu
Ou Orelian a construit
adversaire (194)allies (156)economie (49)autres a toi (2)recherche (2)production militaire (13)murs et tours (1)merveilles (3)
420 constructions relevees, dont 1 defenses. Positions exactes les unes par rapport aux autres ; l’orientation de depart n’est pas garantie, la projection entre le monde et la minimap n’a pas ete mesuree. Les boutons la font tourner.
Economie
Ce qui a ete fait
Tu as produit 60 villageois ; tes coequipiers en median 102.
Ce qu’il fallait faire
Combler cet ecart est le levier le plus rentable : c'est une difference de moyens, pas de decisions.
Ce qui a ete fait
Ta production de villageois s'effondre entre 25 et 30 minutes : 2 par tranche de cinq minutes, contre 10 d'habitude.
Ce qu’il fallait faire
Un centre-ville ne doit jamais etre vide. Repasse dessus toutes les 30 secondes et remets une production en file.
Ce qui a ete fait
Tu n'as jamais recherche Brouette. Sparky l'avait a 4:47.
Ce qu’il fallait faire
A prendre avant 8:00 : c'est une des technologies qui paient le reste de la partie.
Ce qui a ete fait
Tu n'as jamais recherche Horticulture. Sparky l'avait a 7:11.
Ce qu’il fallait faire
A prendre avant 10:00 : c'est une des technologies qui paient le reste de la partie.
Strategie
Ce qui a ete fait
Tu as lance 22 recherches ; tes coequipiers 32 en median.
Ce qu’il fallait faire
Chaque amelioration non prise est un combat perdu a effectifs egaux. Passe au tableau a chaque age.
Attaque
Ce qui a ete fait
Tu es monte jusqu'a l'Age 4 et tu n'as jamais construit : Siege Workshop (Age 3).
Ce qu’il fallait faire
Une ligne de production jamais ouverte, c'est un type d'unite que tu ne peux pas sortir quand il devient la bonne reponse — et il est trop tard pour la batir sous l'attaque.
Economie
Ce qui a ete fait
De 19:48 a 28:20, ta reserve de bois reste au-dessus de 1500 et monte jusqu'a 10070.
Ce qu’il fallait faire
Une banque qui monte dit que tu ne produis pas assez, sans avoir a compter quoi que ce soit. Garde-la sous 500.
Ce qui a ete fait
De 19:52 a 26:29, ta reserve de or reste au-dessus de 1500 et monte jusqu'a 6637.
Ce qu’il fallait faire
Une banque qui monte dit que tu ne produis pas assez, sans avoir a compter quoi que ce soit. Garde-la sous 500.
Camera
Ce qui a ete fait
Tu as passe 82 % du temps sur ta base (574 positions sur 702).
Ce qu’il fallait faire
Quand tu quittes ta base, c'est pour produire ailleurs ou pour attaquer : verifie ces sorties une par une ci-dessous, et reviens des que l'action retombe.
Ce qui a ete verifie
20 verifications menees, 7 ont declenche. Les autres sont montrees aussi : une question posee dont la reponse etait bonne n’est pas la meme chose qu’une question jamais posee.
→
Produis-tu autant de villageois que tes coequipiers ?
60 / 102
✓
Produis-tu autant d'unites militaires que tes coequipiers ?
193 / 183
→
Ta production de villageois s'effondre-t-elle par moments ?
1 / 0
→
Brouette prise a temps ?
jamais / 8:00
→
Horticulture prise a temps ?
jamais / 10:00
✓
Pioche specialisee prise a temps ?
9:25 / 11:00
→
Lances-tu autant de recherches que tes coequipiers ?
22 / 32
✓
Age III atteint avant 15:00 ?
13:30 / 15:00
✓
As-tu tenu la course militaire ?
535 / 300
✓
As-tu produit jusqu'au bout ?
28:02 / 28:48
✓
Tes unites servaient-elles contre eux ?
131 / 9
✓
Leurs unites ont-elles plus de bonus contre les tiennes que l'inverse ?
1.5 / 2.8
→
As-tu ouvert toutes les lignes de production de ton age ?
1 / 0
✓
Tes palissades sont-elles devenues des murs ?
oui / 2:22
✓
Ta population a-t-elle chute d'un coup ?
0 / 0
✓
Des batiments ont-ils ete detruits ?
0 / 0
→
Des ressources dorment-elles au-dessus de 1500 ?
2 / 0
—
As-tu perdu du terrain sur la minimap ?
0 / 0
○
Ou regardais-tu pendant la partie ?
702 / pour information
✓
Es-tu reste longtemps loin de ta base ?
0 / 0
Par quoi commencer
Classe par ampleur de l’ecart. Le premier palier est celui qui te separe le plus de ta reference ; ce n’est pas forcement celui qui coute le plus cher en victoire, et le rapport ne pretend pas le savoir.
Priorite 1 · Attaque
As-tu ouvert toutes les lignes de production de ton age ?
Ou tu en es
2 contre 0 attendu
Priorite 2 · Economie
Des ressources dorment-elles au-dessus de 1500 ?
Ou tu en es
2 contre 0 attendu
Priorite 3 · Attaque
Leurs unites ont-elles plus de bonus contre les tiennes que l'inverse ?
Ou tu en es
3.5 contre 2.8 attendu
Priorite 4 · Strategie
Age III atteint avant 15:00 ?
Ou tu en es
16:59 contre 15:00 attendu
Ou Sparky a construit
adversaire (194)allies (127)economie (73)autres a toi (3)recherche (2)production militaire (10)murs et tours (8)centres-villes (1)merveilles (2)
420 constructions relevees, dont 8 defenses. Positions exactes les unes par rapport aux autres ; l’orientation de depart n’est pas garantie, la projection entre le monde et la minimap n’a pas ete mesuree. Les boutons la font tourner.
Strategie
Ce qui a ete fait
Age III atteint a 16:59.
Ce qu’il fallait faire
Le viser avant 12:00. Passe cette heure, tu deviens la cible la moins chere de la partie.
Attaque
Ce qui a ete fait
Tes 159 unites militaires contre leurs 278 : leurs armes portent en moyenne +3.5 de degats bonus contre ce que tu produis, les tiennes +2.8 contre ce qu'ils produisent. 5% de tes effectifs (8 Dervish) n'ont de bonus contre rien de ce qu'ils alignent.
Ce qu’il fallait faire
Le jeu donne le bonus a l'unite qui contre, et ici il est de leur cote. Regarde ce qu'ils alignent avant de lancer la fournee suivante. Ce n'est pas un jugement sur la partie, seulement sur le choix des unites : le combat depend aussi de l'armure, du nombre et du terrain, que le replay ne dit pas.
Ce qui a ete fait
Tu es monte jusqu'a l'Age 4 et tu n'as jamais construit : Archery Range (Age 2), Siege Workshop (Age 3).
Ce qu’il fallait faire
Une ligne de production jamais ouverte, c'est un type d'unite que tu ne peux pas sortir quand il devient la bonne reponse — et il est trop tard pour la batir sous l'attaque.
Economie
Ce qui a ete fait
De 19:48 a 28:20, ta reserve de bois reste au-dessus de 1500 et monte jusqu'a 10070.
Ce qu’il fallait faire
Une banque qui monte dit que tu ne produis pas assez, sans avoir a compter quoi que ce soit. Garde-la sous 500.
Ce qui a ete fait
De 19:52 a 26:29, ta reserve de or reste au-dessus de 1500 et monte jusqu'a 6637.
Ce qu’il fallait faire
Une banque qui monte dit que tu ne produis pas assez, sans avoir a compter quoi que ce soit. Garde-la sous 500.
Camera
Ce qui a ete fait
Tu as passe 82 % du temps sur ta base (574 positions sur 702).
Ce qu’il fallait faire
Quand tu quittes ta base, c'est pour produire ailleurs ou pour attaquer : verifie ces sorties une par une ci-dessous, et reviens des que l'action retombe.
Ce qui a ete verifie
20 verifications menees, 4 ont declenche. Les autres sont montrees aussi : une question posee dont la reponse etait bonne n’est pas la meme chose qu’une question jamais posee.
✓
Produis-tu autant de villageois que tes coequipiers ?
102 / 97
✓
Produis-tu autant d'unites militaires que tes coequipiers ?
159 / 193
✓
Ta production de villageois s'effondre-t-elle par moments ?
0 / 0
✓
Brouette prise a temps ?
4:47 / 8:00
✓
Horticulture prise a temps ?
7:11 / 10:00
✓
Pioche specialisee prise a temps ?
5:44 / 11:00
✓
Lances-tu autant de recherches que tes coequipiers ?
32 / 22
→
Age III atteint avant 15:00 ?
16:59 / 15:00
✓
As-tu tenu la course militaire ?
535 / 300
✓
As-tu produit jusqu'au bout ?
26:47 / 28:48
✓
Tes unites servaient-elles contre eux ?
61 / 9
→
Leurs unites ont-elles plus de bonus contre les tiennes que l'inverse ?
3.5 / 2.8
→
As-tu ouvert toutes les lignes de production de ton age ?
2 / 0
✓
Tes palissades sont-elles devenues des murs ?
oui / 2:42
✓
Ta population a-t-elle chute d'un coup ?
0 / 0
✓
Des batiments ont-ils ete detruits ?
0 / 0
→
Des ressources dorment-elles au-dessus de 1500 ?
2 / 0
—
As-tu perdu du terrain sur la minimap ?
0 / 0
○
Ou regardais-tu pendant la partie ?
702 / pour information
✓
Es-tu reste longtemps loin de ta base ?
0 / 0
Par quoi commencer
Classe par ampleur de l’ecart. Le premier palier est celui qui te separe le plus de ta reference ; ce n’est pas forcement celui qui coute le plus cher en victoire, et le rapport ne pretend pas le savoir.
Priorite 1 · Attaque
Leurs unites ont-elles plus de bonus contre les tiennes que l'inverse ?
Ou tu en es
3.2 contre 0.5 attendu
Priorite 2 · Economie
Des ressources dorment-elles au-dessus de 1500 ?
Ou tu en es
2 contre 0 attendu
Priorite 3 · Attaque
As-tu ouvert toutes les lignes de production de ton age ?
Ou tu en es
1 contre 0 attendu
Priorite 4 · Strategie
Lances-tu autant de recherches que tes coequipiers ?
Ou tu en es
22 contre 32 attendu
Ou fauconnevada a construit
adversaire (194)allies (169)economie (40)autres a toi (1)recherche (1)production militaire (9)chateaux (5)centres-villes (1)
420 constructions relevees, dont 0 defenses. Positions exactes les unes par rapport aux autres ; l’orientation de depart n’est pas garantie, la projection entre le monde et la minimap n’a pas ete mesuree. Les boutons la font tourner.
Economie
Ce qui a ete fait
Brouette prise a 11:34, soit 3:34 de retard sur le jalon. Sparky l'avait a 4:47.
Ce qu’il fallait faire
A prendre avant 8:00 : plus tard, elle coute plus qu'elle ne rapporte.
Ce qui a ete fait
Horticulture prise a 13:16, soit 3:16 de retard sur le jalon. Sparky l'avait a 7:11.
Ce qu’il fallait faire
A prendre avant 10:00 : plus tard, elle coute plus qu'elle ne rapporte.
Strategie
Ce qui a ete fait
Tu as lance 22 recherches ; tes coequipiers 32 en median.
Ce qu’il fallait faire
Chaque amelioration non prise est un combat perdu a effectifs egaux. Passe au tableau a chaque age.
Ce qui a ete fait
Age III atteint a 15:43.
Ce qu’il fallait faire
Le viser avant 12:00. Passe cette heure, tu deviens la cible la moins chere de la partie.
Attaque
Ce qui a ete fait
Tes 183 unites militaires contre leurs 278 : leurs armes portent en moyenne +3.2 de degats bonus contre ce que tu produis, les tiennes +0.5 contre ce qu'ils produisent. 61% de tes effectifs (61 Veteran Chevalier Confrere, 36 Chevalier Confrere, 11 Battering Ram) n'ont de bonus contre rien de ce qu'ils alignent.
Ce qu’il fallait faire
Le jeu donne le bonus a l'unite qui contre, et ici il est de leur cote. Regarde ce qu'ils alignent avant de lancer la fournee suivante. Ce n'est pas un jugement sur la partie, seulement sur le choix des unites : le combat depend aussi de l'armure, du nombre et du terrain, que le replay ne dit pas.
Ce qui a ete fait
Tu es monte jusqu'a l'Age 3 et tu n'as jamais construit : Barracks (Age 1).
Ce qu’il fallait faire
Une ligne de production jamais ouverte, c'est un type d'unite que tu ne peux pas sortir quand il devient la bonne reponse — et il est trop tard pour la batir sous l'attaque.
Economie
Ce qui a ete fait
De 19:48 a 28:20, ta reserve de bois reste au-dessus de 1500 et monte jusqu'a 10070.
Ce qu’il fallait faire
Une banque qui monte dit que tu ne produis pas assez, sans avoir a compter quoi que ce soit. Garde-la sous 500.
Ce qui a ete fait
De 19:52 a 26:29, ta reserve de or reste au-dessus de 1500 et monte jusqu'a 6637.
Ce qu’il fallait faire
Une banque qui monte dit que tu ne produis pas assez, sans avoir a compter quoi que ce soit. Garde-la sous 500.
Camera
Ce qui a ete fait
Tu as passe 82 % du temps sur ta base (574 positions sur 702).
Ce qu’il fallait faire
Quand tu quittes ta base, c'est pour produire ailleurs ou pour attaquer : verifie ces sorties une par une ci-dessous, et reviens des que l'action retombe.
Ce qui a ete verifie
20 verifications menees, 7 ont declenche. Les autres sont montrees aussi : une question posee dont la reponse etait bonne n’est pas la meme chose qu’une question jamais posee.
✓
Produis-tu autant de villageois que tes coequipiers ?
97 / 102
✓
Produis-tu autant d'unites militaires que tes coequipiers ?
183 / 193
✓
Ta production de villageois s'effondre-t-elle par moments ?
0 / 0
→
Brouette prise a temps ?
11:34 / 8:00
→
Horticulture prise a temps ?
13:16 / 10:00
✓
Pioche specialisee prise a temps ?
3:37 / 11:00
→
Lances-tu autant de recherches que tes coequipiers ?
22 / 32
→
Age III atteint avant 15:00 ?
15:43 / 15:00
✓
As-tu tenu la course militaire ?
535 / 300
✓
As-tu produit jusqu'au bout ?
28:17 / 28:48
✓
Tes unites servaient-elles contre eux ?
0 / 9
→
Leurs unites ont-elles plus de bonus contre les tiennes que l'inverse ?
3.2 / 0.5
→
As-tu ouvert toutes les lignes de production de ton age ?
1 / 0
✓
Tes palissades sont-elles devenues des murs ?
oui / 2:29
✓
Ta population a-t-elle chute d'un coup ?
0 / 0
✓
Des batiments ont-ils ete detruits ?
0 / 0
→
Des ressources dorment-elles au-dessus de 1500 ?
2 / 0
—
As-tu perdu du terrain sur la minimap ?
0 / 0
○
Ou regardais-tu pendant la partie ?
702 / pour information
✓
Es-tu reste longtemps loin de ta base ?
0 / 0
Constats calcules sur le replay et sur le journal de la vigie (partie-20260925-220246.jsonl).